OGRE
Object-Oriented Graphics Rendering Engine
OGRE je 3D engine napsaný v C++, navržený pro usnadnění práce vývojářům her a prezentaci 3D hardware. Knihovní třídy abstrahují všechny detaily použitých systémových knihoven jako je Direct3D nebo OpenGL. ORGE nabízí rozhraní postavené na objektech ve scéně a dalších intuitivních třídách.
http://www.ogre3d.org/